متاورس چیست؟ (MetaVerse)
متاورس از ترکیب دو کلمه متا (Meta) و ورس (Verse) تشکیل شده است. واژه متا به معنی «برتر» و ورس که از کلمه «Universe» گرفته شده به معنی «جهانی» است. به این ترتیب عبارت متاورس را میتوان «جهان برتر» یا «برتر از جهان» نامگذاری کرد.
متاورس به عنوان یک شبکه مجازی پیشرفته شناخته می شود که در آن کاربران قادر خواهند بود با یکدیگر و با دیگر اجزای محیط اطراف خود تعامل کنند. به زبان ساده تر، در دنیای متاورس افراد به صورت آنلاین و مجازی به نقشآفرینی میپردازند.
این دنیای مجازی پیشرفته، جنبههای مختلف شبکههای اجتماعی، بازیهای کامپیوتری، فناوری واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) و در نهایت بلاکچین را با یکدیگر ادغام میکند. به همین دلیل متاورس را میتوان به دنیایی که توسط واقعیتهای مجازی و واقعیتهای افزوده ساخته میشود هم نسبت داد.
با افزایش قدرت نفوذ بلاکچین در دنیای فناوری دیجیتال، پای متاورس به بازیهای بلاکچینی باز شد. بازیهایی که کاربران در آن میتوانند آیتمهای بازی را در قالب ارز دیجیتال خریداری کرده و یا معامله کنند. البته توجه داشته باشید نوع عملکرد بازیهای متاورس در بلاکچین، تفاوتی با بازیهای غیر بلاکچینی ندارد و فقط داراییهای بازیکن در بازی به توکن تبدیل شده است.
تاریخچه متاورس
با وجود اینکه هنوز خیلی با نمونههای کاربردی تکنولوژی متاورس فاصله داریم اما این رویا مدتهای طولانی و برای چندین دهه است که در داستانها، بازیهای کامپیوتری و فناوریهای دیجیتال مطرح بوده است. در حقیقت کلمه متاورس و خلق آن به دهه ۹۰ میلادی زمانی که نیل استفنسون (Neal Stephenson) کتابی با نام اِسنو کرَش (Snow Crash) منتشر کرد باز میگردد.
این نویسنده در کتاب خود برای اولین بار مفاهیمی مثل متاورس و آواتار (Avatar) را در قالب داستان پیشبینی کرد. مفاهیمی که سالها بعد از آن با همین نام به دنیای دیجیتال شناخته شدند. این ماجرا به همین جا ختم نمیشود. مدتها بعد نویسنده کتاب بازیکن شماره یک آماده (Ready Player One) ، ارنست کلاین (Ernest Cline) به روایت زندگی انسانها در سال ۲۰۴۴ میپردازد.
در این کتاب اشاره شده که انسانها میتوانند زندگی سختی که در دنیای واقعی دارند را با زندگی در دنیای مجازی و دیجیتال ادامه دهند. با نگاه کردن به همه این جریانات و در نهایت تغییر نام فیسبوک به متا همه نشاندهنده این است که از گذشته تاکنون برنامههای زیادی برای مقوله متاورس وجود داشته است.
واقعیت مجازی «VR» در متاورس چیست؟
واقعیت مجازی «Virtual Reality» که به اختصار به آن «VR» میگویند یک دنیای دیجیتالی است که افراد با ورود به آن و با استفاده از گجت های مانند عینکهای واقعیت مجازی با اشیاء و کلیه وقایه موجود در آن تعامل داشته باشند. به این صورت که کاربر با زدن این عینک وارد دنیای مجازی شده و در این دنیا میتواند تجربیات گوناگونی داشته باشد.
واقعیت افزوده «AR» در متاورس چیست؟
واقعیت افزوده یا «Augmented Reality» که به آن «AR» هم میگویند، در کنار واقعیت افزوده یا«VR» ابزار تحقق متاورس محسوب میشود. به عبارتی دیگر عبارت واقعیت افزوده، همانطور که از اسمش پیداست، ماهیت اضافهکنندگی دارد. یعنی یک شیء یا کاراکتر دیجیتالی را به یک فضا اضافه می کند.
اگر فیلمهای انیمیشنی مانند گارفیلد (Garfild)، دامبو (Dumbo)، سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog)، آلیس در سرزمین عجایب (Alice in Wonderland)، مالیفیسنت (Maleficent) و از این قبیل فیلمها را دیده باشید که در آنها انسان ها با شخصیتهای غیرواقعی مانند حیوانات یا حتی شخصیتهای کارتونی به بازی پرداختهاند بیشتر به مفهوم واقعیت افزوده یا همان AR پی میبرید.
هرچند مفهوم لایو اکشن (Live Action) با مفهوم واقعیت افزوده متفاوت است، اما برای درک بهتر AR میتواند بسیار کمک کند. در حقیقت در واقعیت افزوده، تجربیات دیجیتالی، مانند این فیلمها، بدون هیچ واسطهای به دنیای فیزیکی ما اضافه میشوند و ما با آنها تعامل برقرار میکنیم.
متاورس و فیسبوک
کمپانی فیسبوک (Facebook)، غول حوزه تکنولوژی، یکی از نمونه کمپانی های پیشرو در حوزه متاورس است. همانگونه که در خبرها شنیدیم فیسبوک بهتازگی اقدام به تغییر نام این کمپانی به «مِتا (Meta)» کرده است.
از آنجا که کمپانی فناوری فیسبوک دارای پتانسیل بالای و منابع مالی گسترده است به نظر میرسد ورود آن به حوزه متاورس تحول بزرگی را در این بخش ایجاد کند. از طرفی دیگر همکاری مشترک فیسبوک با کمپانی های مطرح و بزرگ برای بسط و توسعه متاورس دلیل محکمم دیگری بر گستردهبودن این پروژه است.
مارک زاکربرگ بنیانگذار فیس بوک در وصف دنیای متاورس اینگونه گفته:
«در دنیای مجازی متاورس هرکسی میتواند هرکاری را که تصور میکند انجام دهد. با دوستان یا اعضای خانواده خود دور هم جمع شوند، کار کنند، در کلاسهای آموزشی شرکت کنند، با یکدیگر بازی کنند، به خرید بروید، و به طور کلی تمامی تجربههایی که انجام آنها را با موبایل یا کامپیوتر نمیتوان تصور کرد، از نزدیک حس کنند».
خیلی از کارشناسان حوزه فناوری دیجیتال تکنولوژی متاورس را جایگزینی برای اینترنت امروزی میدانند که زاکربرگ یکی از همین افراد است و برای محقق شدن این آینده بسیار در تلاش است.
نقش ارزهای دیجیتال و توکنهای غیر متمرکز (NFT) در متاورس
همانطور که قبلا توضیح دادیم متاورس جایی است که اختیار همه چیز در آن در اختیار کاربر است. نکتهای که باید مد نظر قرار دهید این است که دنیای متاورس با ارزهای دیجیتال وابستگی دارد.
در واقع در دنیای متاورس هم این امکان برای کاربران وجود داشته که همانند دنیای واقعی به خرید و فروش و معامله بپردازند. بنابراین برای انجام مبادلات نیاز به ارز دیجیتال خواهید داشت. به همین دلیل ارزهای دیجیتال میتوانند بهترین گزینه و انتخاب باشند.
علاوه بر ارزهای دیجیتال اصطلاحی که خصوصا این روزها بیشتر با آن روبه رو میشویم توکنهای غیر متمرکز یا NFT (Non-fungible token) هستند. این توکنها یکی از جدیدترین پدیدههای فناوری بلاکچین بوده که به سرعت در حال گسترش است.
یکی از نقشها و ویژگیهای اصلی توکنهای غیرمتمرکز در دنیای متاورس به اعطای مالکیت کامل شخصیتها، آیتمهای جمعآوریشده در بازی و حتی زمین مجازی به افراد میتوان اشاره کرد.
ویژگیهای متاورس
حضور
به عنوان اولین و مهمترین ویژگی متاورس به حضور یا همان Presence میتوان اشاره کرد. منظور از کلمه حضور در متاورس این است که کاربران در این دنیای مجازی و در کنار باقی کاربران، احساس حضور کنند. تحقیقات نشان میدهد که این احساس حضور به افزایش کیفیت تعاملات در این دنیای مجازی کمک میکند.
نکتهای که باید در اینجا به آن اشاره کنیم این است که این احساس حضور و نزدیکی با دیگران، از طریق هدست و نمایشگرهایی که در مقابل شما قرار دارند انتقال پیدا میکند.
همکاری
قابلیت همکاری یکی دیگر از جوانب مهم در دنیای متاورس محسوب میشود. با کمک این قابلیت کاربران میتوانند به همهجای این دنیای مجازی سفر کرده و با یکدیگر همکاری کنند. به عبارتی دیگر یکپارچگی موجود در متاورس به کاربران این امکان را داده تا با داشتن یک آواتار یکسان بتوانند در همه بخشهای آن حضور داشته و از امکانات آن برخوردار شوند.
استانداردسازی
استانداردسازی یا همان Standardization یکی از اصلیترین ویژگیها و جوانب متاورس است که بر اهمیت آن میافزاید. همانطور که هر سیستم و سازمانی برای استاندارد شدن نیاز به یک سیستم استاندارد سازی دارد، متاورس نیز از این قاعده مستثنی نیست.
جالب است که بدانید ایجاد این ویژگی در دنیای مجازی متاورس تا حدی حائز اهمیت بوده که حتی یک سازمان بینالمللی برای آن در نظر گرفته شده تا پروتکلهای استاندارد متاورس را تایید کند.
دنیای بی انتها
متاورس مفهوم و تعریف گستردهتری نسبت به دنیای واقعی که دارد که در آن زندگی میکنیم. با توجه به اینکه دنیای متاورس به فضاهای فیزیکی محدود نیست تا بینهایت امکان گسترش آن وجود دارد و حد و مرزی برای آن وجود ندارد. به طور خلاصه باید گفت متاورس دنیای بیپایان است.
همزمانی
همزمانی یکی از ویژگیهای مهم و قابل توجه در متاورس است. این بدان معناست که در دنیای متاورس امکان و قابلیت ارتباط و تعامل بین کاربران سراسر جهان به صورت همزمان وجود دارد. به عبارتی دیگر حوزه متاورس توانایی تعامل و ارتباط میان میلیاردها کاربر در زمان واقعی را فراهم میکند.
سرعت
این ویژگی هم یکی از مهمترین شاخصههای متاورس بوده چرا که در آن، نیازی به جستجو برای هیچ موضوعی نیست در متاورس همهچیز حتی هرگونه اطلاعات بهصورت آنی در متاورس قابل دسترس کاربران است.
پایداری
ویژگی پایداری در متاورس به منزله امکان دسترسی همیشگی است. شما میتوانید ساختمانهای مجازی جدید یا اشیاء دیگری را در دنیای متاورسی خود ایجاد و اضافه کنید. همچنین میتوانید آنها را آنگونه که میخواهید تغییر دهید و نکته جالب توجه این که این تغییرات در بازدیدهای بعدی شما هم اعمال ده و ذخیره میشوند.
هزینه
از مزیتهای بارز و محبوبی که در دنیای متاورس وجود دارد حذف هزینههای دنیای فیزیکی مثل هزینه رفتوآمد، آموزش، خرید سختافزارها و نرمافزارها و موارد دیگر میشود. چون نه دیگر نیازی به رفت و آمد هست و نه خرید سخت افزار یا نرم افزار. امری که در برخی موارد میتواند سبب بهبود وضعیت زندگی انسان شود.
محدودیتهای متاورس
عدم انطباق و سازگاری برخی افراد
در عصر حاضر که عصر تکنولوژی و فناوری است و همه چیز به سمت ماشینی شدن پیش میرود هنوز هم افرادی هستند که حاضر نیستند روشها و شیوههای زندگی سنتی خود را ترک کرده و به زندگی مدرن روی بیاورند. به عنوان مثال کسانی که ترجیح میدهند به جای مطالعه کتابهای الکترونیکی یا همان eBook ها نسخه چاپی و کاغذی آن را مطالعه کنند.
افرادی که ترجیح میدهند بهجای استفاده از همراه بانک، از پول نقد استفاده کنند. به جای خرید آنلاین ترجیح میدهند به داخل فروشگاه رفته و خودشان از نزدیک خریدشان را انجام دهند. حال چطور میتوان از این افراد انتظار داشت که وقتی هنوز به خوبی نمیتوانند با اینترنت ارتباط برقرار کنند، با Metaverse انطباق و سازگاری داشته باشند.
حذف لذتهای فیزیکی در دنیای واقعی
یکی دیگر از محدودیتها و در واقع نقاط ضعفی که متاورس برای انسانها به ارمغان میآورد از بین بردن و حذف لذتهای فیزیکی است. همانطور که گفتیم در متاورس شما هر آنچه را که بخواهید و به هر جایی که مدنظرتان باشد در کمترین زمان ممکن دسترسی خواهید داشت و این یعنی تجربه نکردن بسیاری از لذتها که تاکنون تجربه میکردید.
مثلا در زندگی واقعیتان شاید یکی از لذتها در هنگام سفر دیدن مناظر و مسیر سفر بوده که این در متاورس دیگر قابل دست یافتن نیست چرا که در حد ثانیه به دورترین مکانهای موردنظرتان سفر خواهید کرد.
یا مثلا لذت تعمیر یک وسیله قدیمی، درس دادن و بازی کردن با بچهها، تمیز کردن محیط زندگی، ورزش صبحگاهی، قدم زدنهای شبانه با دوستان و بسیاری از لذتهای دیگر که در متاورس حذف شده است.
شاید برای کسانی که از پیشرفت تکنولوژی لذت میبرند این محدویتها مسئله مهمی نباشد و حتی از نظرشان خندهدار هم باشد، اما به خاطر داشته باشید یک زندگی رقابتی و کاملاً هدفمحور هم معایب خاص خودش را دارد و میتواند به روحیات انسان آسیب وارد کند.
آیا متاورس جایگزین اینترنت خواهد شد؟
نگرشی که این روزها در بسیاری از محافل و بر سر زبان بسیاری از کاربران میشنویم این است که متاورس قرار است جای اینترنت را بگیرد و حتی خیلیها متاورس را اینترنت آینده نامگذاری کردهاند. شاید این نظر تا حدی درست باشد. چراکه متاورس کلیه اطلاعات و دادهها را برای ما دست یافتنی میکند و با این تفاسیر دیگر به اینترنت نیازی نخواهیم داشت.
اما از سوی دیگر دادهها حاکی از وجود چیزی حدود ۱.۷ میلیارد وبسایت در سراسر جهان است. کاملاً مشخص است این حجم از اطلاعات چیزی نیست که براحتی بتوان آن را به پروژهای مثل متاورس انتقال داد. مارک زاکربرگ، متاورس را نسخهای متفاوت از اینترنت فعلی دانسته و بر این موضوع تاکید دارد که اینترنت فعلی همچنان در اختیار کاربران خواهد بود. با این حال بسیاری از خدمات در اینترنت، جای خود را به خدمات جدیدی در متاورس خواهد داد.
بهترین پروژه های متاورس
متاورس دارای پروژههای متعدد زیادی است که به کاربران این امکان را داده در حین بازی کسب درآمد هم داشته باشند. این پروژههای و پلتفرمها در حوزه ارزهای دیجیتال از محبوبیت زیادی برخوردار هستند و طرفداران زیادی را به خود اختصاص دادهاند.
از مهمترین پروژههای متاورسی به موارد زیر میتوان اشاره کرد:
دیسنترالند یکی از نمونههای شناخته شده و مطرح در دنیای متاورس در جهان است. پلتفرم دیسنترالند بر اساس فناوری بلاکچین کار میکند و در آنها گیمرها میتوانند به کمک ارزهای دیجیتال ساختمانهایی مثل شهربازی بسازند و حتی از آنها کسب درآمد کنند. در دیسنترالند میتوانید زمین بخرید و یا آن را بفروشید و از پول آن برای خرید اسلحه در بازی فورت نایت استفاده کنید.
سند باکس (Sandbox)
سندباکس یکی از بهترین پروژههای متاورسی بوده که طرفداران زیادی هم دارد. این پروژه مبتنی بر بلاکچین دارای امکانات و قابلیتهای زیادی است که کاربران در آن امکان خرید، فروش، و ادعای مالکیت اموال متفاوت خود را دارند. این پلتفرم در عین امنیت و قابلیت اطمینان دارای معایبی است که از مهمترین آنها به هزینه بالای شبکه اتریوم برای خرید بلاکچین میتوان اشاره کرد.
ناکاموتو (Nakamoto)
ناکاموتو یا Nakamoto یکی دیگر از پروژههای متاورسی است که در این بازی هم مثل بازی دیسنترا لند، کاربران امکان خرید زمینهای مجازی، ساختن آن و در نهایت فروش آن را دارند. خرید و فروش زمین مجازی به منزله سرمایهگذاری در متاورس است. لازم به ذکر است که در بازی ناکاموتو، توکنهای قابل معاوضه به نام ناکا شناخته میشود که ارز دیجیتال بسیار مناسب و روبهرشدی محسوب میشود. این بازی واقعیت مجازی یکی از تازهترین بازیهای متاورسی است که توکن آن در حال حاضر ارزشی معادل ۳ دلار دارد.
اکسی اینفینیتی (Axie Infinity)
اکسی اینفینیتی (Axis Infinity) یکی از پروژههایی که بسیاری از کاربران با نام آن آشنا هستند. محبوبیت این بازی آنلاین به این دلیل است که در حین بازی امکان کسب درآمد را نیز به کاربران خود میدهد. در اکسی اینفینیتی کاربران میتوانند حیوانات مورد علاقه خود را بهصورت مجازی پرورش داده و با استفاده از آنها کسب درآمد کنند.
مهمترین کمپانیهای فعال در حوزه متاورس
متا (Meta)
متا که نام جدید شرکت فیسبوک است از مهمترین کمپانی های فعال در حوزه متاورس محسوب میشود. این شرکت تاکنون بیش از ۵۰ میلیون دلار سرمایه خود را صرف توسعه شبکه متاورس کرده است.
مایکروسافت (Microsoft)
شرکت مایکروسافت نمونهای دیگر از شرکتهای مهم و فعال در حوزه متاورس بوده که پیش از ورود به این حوزه فعالیتهایی در زمینه هولوگرام و واقعیت گسترده (XR) از طریق پلتفرم مایکروسافت مش داشته است. مایکروسافت قصد دارد دنیای واقعی را با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ترکیب کند. این شرکت همچنین میخواهد هولوگرامها و آواتارهای مجازی را تا سال ۲۰۲۲ به Microsoft Teams اضافه کند.
اپیک
اپیک شرکت سازنده بازی معروف فورت نایت (Fortnite) است. مدیرعامل ایپک در مصاحبهای اعلام کرده که علاقه بسیاری به توسعه متاورس دارد. هنرمندانی مانند آریانا گرانده و تراویس اسکات در این بازی کنسرت برگزار کردهاند و حتی سخنرانی مشهور مارتین لوتر کینگ در سال ۱۹۶۳ نیز در این پلتفرم بازسازی شده است.
برندهای مطرح دنیا در متاورس
موضوع متاورس و دنیای مجازی تنها به شرکتهای مطرحی چون فیسبوک و مایکروسافت و از این قبیل منتهی نمیشود بلکه بسیاری از برندهای مطرح دنیا هم از این قافله عقب نمانده و یکی پس از دیگری در تلاشند تا پا به این عرصه بگذارند.
حوزه صنعت مُد و پوشاک در این زمینه نسبت به باقی حوزهها پیشرو بوده است. برند ژاپنی یونیکلو (Uniqlo) از برندهای فعال در این زمینه است که برخی لباسهای دیجیتال را در بازی Minecraft وارد کرده و یا شرکت کالاهای لوکس فرانسوی بالنسیاگا (Balenciaga) برای بازی Fortnite لباس یا کفشهای کتانی خود را ارائه کرده است.
همچنین هنرمندانی همچون طراحان و نقاشان نیز در حال ورود به حوزه جدید ان اف تی NFT یا توکنهای غیر متمرکز هستند و اقلام دیجیتالی منحصر به فردی مانند نقاشی یا انیمیشن را از این طریق به فروش میرسانند. «کریستینا ووتن» معاون مشارکت Roblox متاورس را فرصتی بسیار بزرگ برای برندها خوانده و معتقد است برندهایی که زودتر وارد این حوزه شوند میتوانند در مقیاس جهانی، حضور دائمی خود را ایجاد کنند.
شرکت زنجیرهای فست فود مکزیکی چیپوتله نمونهای از رستورانهای فعال در متاورس است که در طول تعطیلات هالووین، یک رستوران مجازی در Roblox افتتاح کرد که در نوع خود اولین محسوب میشود. این برند کوپنهایی را برای دریافت یک بوریتو رایگان در رستوران واقعی و همچنین لباسهای مجازی برای پوشاندن آواتار ارائه میکند.
برند بزرگ و معروف نایکی که قبلا یک نمایشگاه مجازی را به نام «Nikeland» در Roblox افتتاح کرده بود، اعلام کرد که شرکت تولیدکننده کتانی دیجیتال RTFKT را هم خریداری کرده است.
در همین حال، شرکتهای مطرحی مثل «لویی ویتون» برای نظارت و کنترل بر محیطی که برندشان در آنها حضور دارد، نسخه مخصوص به خود از متاروس را با نام Louis the Game ایجاد کرده است.
متاورس و وب ۳
وب ۳ مقوله ای است که از طریق فناوریهای جدیدی مثل بلاکچین، واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR)، هوش مصنوعی (AR) و سایر فناوریها ایجاد شده و در حوزه رمز ارزها، متاورس و توکنهایغیرمثلی تعریف میشود.
همانطور که پیشتر به آن اشاره شد، متاورس یک دنیای مجازی است که در آن کاربران میتوانند بسیاری از فعالیتهای دنیای واقعی را از راه دور، با هزینه کمتر و با همان حس واقعی تجربه کنند. متاورس برای جلوگیری از تمرکز قدرت، ایجاد سیستم مالی و تعریف هویت از بلاکچین استفاده میکند. با این توضیح، میتوان گفت متاورس میتواند بخشی از وب ۳ باشد چرا که تمامی ویژگیهای مهم برای نسل سوم وب را در خود دارد.
اگرچه پروژههای مختلف بلاک چینی وجود دارند که در حوزههای مختلف وب ۳ فعال هستند و در حال حاضر نیز امکان استفاده از آنها وجود دارد، اما هنوز سیستم کاملی که بتوان به آن وب ۳ گفت، وجود خارجی ندارد. این ایده بسیار تازه است و برای این که بتواند رشد کند به زمان بیشتری نیاز دارد. با ظهور پروژههای بلاکچین مقیاسپذیر، روز به روز این ایده نیز گسترش خواهد یافت.
پایه و اساس متاورس، افزایش تماس انسانی است. از آنجایی که ما بیش از پیش به گونهای از نظر فناوری پیشرفتهتر از هر زمان دیگری تکامل مییابیم، برای ما قریبالوقوع است که به افرادی که با جهان و افراد اطراف خود متصل هستیم، توجه کنیم. متا این مفهوم را کاملاً در بر میگیرد.
در عصر فناوری که در حال حاضر در آن زندگی میکنیم به لطف هوش مصنوعی و اینترنتیشدن کسب و کارها و روی کار آمدن شبکههای اجتماعی، زندگی بشر دچار تغییر و تحول اساسی شده است. اگر به ۱۰ سال پیش نگاهی بیاندازیم خواهیم دید فرق زندگی امروز ما با همین ۱۰ سال گذشته از زمین تا آسمان است.
متاورس (Metaverse) مقولهای است که امروزه بیش از گذشته شاهد محقق شده آن هستیم. دنیای جدیدی که فارغ از محدودیتهای اینترنت کنونی امکان ارتباطات و کسب تجربیات متنوع را برای همه فراهم میکند. در دنیای مجازی متاورس هر آنچه بخواهید در دسترس شماست، میتوانید شخصیت مورد علاقه خودتان را در آن بسازید و درست شبیه زندگی واقعی در آن زندگی کنید.
هر چیزی در این دنیا را میتوانید به صورت کاملا غیر متمرکز کنترل کنید بدون اینکه اختیار و مدیریت آن دست نهاد دولتی خاصی باشد. این همان نقطه اشتراک و ارتباط متاورس با فناوری بلاکچین است.
شرکتها میتوانند به گونههای متفاوتی از متاورس سود ببرند. در یک جهان بی نهایت؛ سازماندهی رویدادها، توسعه متقاطعها در بین ویژگیها و برقراری ارتباط با جامعه کاربران آسانتر از همیشه شده است و به شرکتها این امکان را داده تا با مصرفکنندگان خود به شیوهای درگیر شوند که قبلاً نمیتوانستند.
بیل گیتس (Bill Gates)، مؤسس شرکت مایکروسافت (Microsoft)، میگوید کارمندان شرکتها تا ۳ سال آینده نه تنها از تکنولوژی متاورس بهره میبرند، بلکه به استفاده از آن متکی خواهند بود. او افزود در آن زمان تمام جلسات کاری هم بر بستر متاورس انجام خواهد شد.
گیتس همچنین معتقد است که کرونا از بسیاری جهات، به افزایش سرعت پذیرش متاورس کمک کرده است. زیرا این تکنولوژی، نیاز حضور کارمندان در یک مکان واحد را به صفر میرساند.
با تمام این تفاسیر، این را هم باید در نظر داشته باشیم که در کنار تمام مزایایی که پیشرفت فناوری برای ما به ارمغان آورده باعث شده بشر نسبت به قبل منزویتر شود. به لطف همین فناوری افرادی هستند که کسب و کارشان را به داخل منزل بردهاند و ارتباط اجتماعی و رفت و آمدشان به محیط خارج از منزل بسیار کمتر از گذشته شده است.
بنابراین یکی از بزرگترین معایبی که فناوری برای ما به همراه داشته همین انزوا و کمرنگشدن تعاملات اجتماعی است. حال دنیای برتر یا همان متاورس میآید تا کارها را خیلی آسان و در مقابل، انزوا را خیلی عمیقتر کند.